Re: UI vs многопоточность
От: c-smile Канада http://terrainformatica.com
Дата: 23.03.09 06:42
Оценка:
Здравствуйте, mjau, Вы писали:

"GUI is inherently single threaded" весчь ибо карточка графическая — 1 шт., клавиатура — 1 шт. и мышка тоже — 1 шт.

Рабочие потоки напрямую к GUI обращаться в общем случае не должны. Собственно поэтому в WTL и нет сихронизации никакой.
Ибо как бы не ясно что делать системе исполняющей скажем BitBlt когда кто-то в ту bitmap из другого потока пишет.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.