Re[6]: Как быстро обнулить массив?
От: OpenGL  
Дата: 29.08.04 08:25
Оценка:
Здравствуйте, mokc0der, Вы писали:

M>Здравствуйте, OpenGL, Вы писали:


OGL>>mmx,(3dnow, 3dnow+) sse, sse2 самое быстрое последнее 128 бит за цикл.

M>не возможности протестировать sse2, но разницы между обнулением через mmx(64bit) и xmm(128bit) нет ни какой. Это протестировано

Дело в том что я имел ввиду параллельное выполнение и использование U V конвееров тогда разница будет заметна.
Там за такт два mov можно сделать!
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.