Re[5]: Как быстро обнулить массив?
От: mokc0der  
Дата: 19.08.04 12:04
Оценка:
Здравствуйте, OpenGL, Вы писали:

OGL>mmx,(3dnow, 3dnow+) sse, sse2 самое быстрое последнее 128 бит за цикл.

не возможности протестировать sse2, но разницы между обнулением через mmx(64bit) и xmm(128bit) нет ни какой. Это протестировано
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.