Re[5]: Как быстро обнулить массив?
От:
mokc0der
Дата:
19.08.04 12:04
Оценка:
Здравствуйте, OpenGL, Вы писали:
OGL>mmx,(3dnow, 3dnow+) sse, sse2 самое быстрое последнее 128 бит за цикл.
не возможности протестировать sse2, но разницы между обнулением через mmx(64bit) и xmm(128bit) нет ни какой. Это протестировано
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: