Re: Как получить ObjectName по PDEVICE_OBJECT?
От: _cb_  
Дата: 12.11.03 06:39
Оценка: +1
Здравствуйте, Crag, Вы писали:

C>Извиняюсь за глупый вопрос...

C>Хочется получить имя для тома файловой системы вида \Device\HarddiskVolume0\


typedef struct _OBJECT_NAME_INFORMATION {               
    UNICODE_STRING Name;                                
} OBJECT_NAME_INFORMATION, *POBJECT_NAME_INFORMATION;   


NTKERNELAPI
NTSTATUS
ObQueryNameString (
    IN PVOID                        Object, // pDeviceObject
    OUT POBJECT_NAME_INFORMATION    ObjectNameInfo, // buffer for receive object name
    IN ULONG                        Length, // sizeof buffer
    OUT PULONG                      ReturnLength 
);



btw
естественно что вызывать надо на PASSIVE_LEVEL и помнить о рекурсии при запросе имен объектов расположенных во внешних пространствах имен (файлы, пайпы и прочее).

cb.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.