Re[5]: Оптимизация: многопоточность
От: мыщъх США http://nezumi-lab.org
Дата: 13.11.09 22:29
Оценка:
Здравствуйте, jakor, Вы писали:

J>Кибер демон. Привет. ты во многих вещах фундаментально заблуждаешься.

J>Во первых — озвучь плз название алгоритма сжатия.
присоединяюсь к вопросу. и в упор не понимаю, почему нельзя жать только разницу с предыдущим кадром. в реальное время это укладывалось еще во времена третьих пней, причем степь сжатия была уже сопоставима с "оффлайновыми" компрессорами. существует очень немного причин, чтобы сжимать кадры независимо друг от друга, поскольку степень сжатия при этом получается очень низкая.

J> получается, что никаких существующих на данный момент размеров

J> кэшей второго уровня не хватит, чтобы поместить в себя все данные для одной картинки.
это если картинку сжимать одним блоком. а на фига это делать при таком разрешении? любые алгоритмы сжатия покажут не чуть не худший результат по степени сжатия если картинку разбить на несколько частей (например, на четыре) и сжимать их отдельно друг от друга. но это опять-таки от алгоритма и формата данных зависит...

J>Попробуй поиграть с размером входной картинки — и вообще расскажи задачу поподробнее — интересно же

кстати, настораживает то, что картинка квадратная
и еще настораживает то, куда и как складируются сжатые кадры. допустим, у нас есть четыре ядра, которые захватывают четыре соседних кадра и жмут их. допустим так же, что волею случая ядра заканчивают работу в обратном порядке, т.е. четвертый кадр сжимается раньше всех, а последним сжимается первый кадр. что делают ядра? тупо ждут окончания сжатия первого кадра?
americans fought a war for a freedom. another one to end slavery. so, what do some of them choose to do with their freedom? become slaves.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.