Re[3]: Дерево с O(1) доступом по ID
От: Marty Пират https://www.youtube.com/channel/UChp5PpQ6T4-93HbNF-8vSYg
Дата: 09.01.26 21:57
Оценка:
Здравствуйте, SaZ, Вы писали:

M>>std::unordered_map?


SaZ>Без примерного понимания размера, реальных тестов и того, как мапа создаётся — не всегда. Во многих случаях, особенно на небольших наборах данных map / flat_map будет (внезапно) быстрее из-за особенностей работы кэша, даже при теоретической логарифмической сложности. Особенно на всяких embedded где нет L3 кэша.


Я в курсе, что иногда тупой перебор может работать быстрее. Но в вопросе ТС не было задано никаких ограничений.

ЗЫ А в эмбеде обычно нет вообще никакого кеша.
Маньяк Робокряк колесит по городу
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.