Re[11]: Дерево с O(1) доступом по ID
От: Marty Пират https://www.youtube.com/channel/UChp5PpQ6T4-93HbNF-8vSYg
Дата: 09.01.26 21:11
Оценка:
Здравствуйте, T4r4sB, Вы писали:

TB>Тут я вижу 2 случая

TB>Элементы мапы имеют небольшой размер ну там это поды до 50 байт каждый
TB>Тогда накладные расходы на хранение корзин, разбросанных по куче, настолько велики, что нет смысла говорить об экономии памяти, и открытая адресация с заполнением 90% выиграет по памяти
TB>Если элементы мапы жирные то уже пофиг сколько корзин.
TB>А еще в стдшной мапе все элементы живут в одном односвязном списке, а для корзин просто массив итераторов на начало блока с нужным хешем, то есть увеличивая процент заполнения ты просто эеономишь на длине этого массива указателей

Я не очень понял, что такое "открытая адресация"?
Маньяк Робокряк колесит по городу
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.