Делаем графическое приложение для носимого устройства. Использование сторонних графических библиотек очень нежелательно (сильно ограничены ресурсами).
Неожиданной задачей оказалось рисование полилиний толщиной больше одного пиксела. Если рисовать несколько линий рядом, то и толщина меняется и появляются "дыры". Сейчас в каждой позиции рисуем круг нужного диаметра. Это решает все вопросы, но эффективность оставляет желать лучшего.