Re[2]: Алгоритм переразбиения поверхности
От: Cub  
Дата: 03.09.04 08:56
Оценка:
(сорри за вчерашнюю анонимность)

Здравствуйте, adontz, Вы писали:

A>Далее, четырёхугольник на плоскости и четырёхугольник в пространстве это не одно и то же. Что такое погрешность в 10%? Не ясно как эти 10% применять к перекручениванию (как стирку) плоского четырёхугольника


погрешность в означает не принадлежность вершин одной плоскости в пределах 10%, а то, что четырёхугольник ВСЕ вершины которого лежат в одной плоскости, может иметь углы, не являющиеся прямыми. Но получить вытянутянутый параллелограмм или бесформенную трапецию весьма нежелательно.

A>Вполне очевидно, что придётся использовать четырёхугольники не все вершины которых лежат в одной плоскости.


Как раз этого нало избежать.

A>Тут довольно большое значение имеет и нап начальной триангуляции. Какая она?


На начальную триангуляцию никаких особых условий не налагается. Треугольники образуют многосвязную поверхность, нормали ориентированы произвольно, сортировка изначально отсутствует.
Все, что здесь сказано, может и будет использоваться против меня.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.