Re: memory allocator 2D
От: McSeem2 США http://www.antigrain.com
Дата: 29.03.12 02:20
Оценка: :)
Здравствуйте, IROV.., Вы писали:

IRO>bin packing — может эфективно запаковывать прямоугольники в один большой прямоугольник,

IRO>а ктото встречал алгоритм который бы эфективно менеджерил добавление и удаление, такой себе аллокатор в 2D

Это нерешаемая задача, но я ее решил — эффективный динамический кэш для глифов в видеопамяти. Как именно сделано — не скажу, не имею права, извиняйте. Но задача была очень увлекательная.
McSeem
Я жертва цепи несчастных случайностей. Как и все мы.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.