Re: Пересечение полигонов (алгоритм триангуляции на С++)
От:
minorlogic
Дата:
17.10.11 18:31
Оценка:
GPC
boost Geometry
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha 4 rev. 1237>>
Ищу работу, 3D, SLAM, computer graphics/vision.
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: