Может быть кому-то известен алгоритм рисования самопересекающихся многоугольников как в ДyбльГИC и Google Earth. Т. е. когда один и тот же многоугольник покрывает участок карты четное число раз там образуется отверстие, там где нечетное число раз -- там участок заливается цветом
Здравствуйте, flavio, Вы писали:
F>Может быть кому-то известен алгоритм рисования самопересекающихся многоугольников как в ДyбльГИC и Google Earth. Т. е. когда один и тот же многоугольник покрывает участок карты четное число раз там образуется отверстие, там где нечетное число раз -- там участок заливается цветом
http://rsdn.ru/forum/alg/1707535.aspxАвтор: McSeem2
Дата: 01.03.06
Что бы заливалость таким образом, правило заполнения нужно использовать even-odd