Здравствуйте ALL!
Меня интересуют алгоритмы рисования со сглаживанием (Antialiasing) следующих графических примитивов:
1) Линия (с учётом толщины и формы(- — -, — * — * -))
2) Эллипс (с учётом толщины и формы(- — -, — * — * -))
3) Многоугольников любой формы с дырками.
4) Сплайнов (BSpline, CatMull-Rom, Bizier) (хотябы с учётом толщины, а лучше и формы)
Пожалуйста не предлагайте следующих вещей:
1)
www.antigrain.ru
2) GDI+ (Мне нужны именно алгоритмы)
Хотябы ссылочки
.
С уважением, Dark Silence.