Re[3]: Расчёт матрицы (вектора) вращения камеры для видео(?)
От: subdmitry Россия  
Дата: 14.02.09 15:04
Оценка:
Здравствуйте, _sergei_, Вы писали:

__>Интересно. Зачем при сжатии решать эту задачу.


Дело в том, что основной прием при сжатии видео — это учет того, что соседние кадры не очень сильно отличаются друг от друга. В первом приближении отличие между ними и задается сдвигом+поворотом изображения. Если я не ошибаюсь, там как-то находит и одно, и второе.
And if you listen very hard the alg will come to you at last.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.