Треугольник проекции
От: werzer  
Дата: 13.04.08 15:06
Оценка:
Добрый день!
Стоит задача:
имеем в трехмерном пространстве некий плоский треугольник, который двигается хаотичным образом. Мы этот треугольник наблюдаем через объектив видеокамеры, то есть на экране монитора получаем проекцию объекта. Нам известны координаты (x, y) всех трех вершин проекции треугольника в текущий и в предыдущие моменты времени. Так вот вопрос, можно ли посчитать углы поворота, расстояние до камеры, смещение объекта в трехмерном пространстве? Я знаю, что есть матрицы смещения, поворота, масштабирования, но можно ли их применять к проекции?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.