Создание игры: как делается "обдумывание хода"
От: Stone78 Россия  
Дата: 29.10.07 10:43
Оценка:
Добрый день.
Есть задача реализовать простую игру, в которой машина должна делать ходы. С такого рода задачами никогда не сталкивался.
Как реализуется поиск следующего хода компьютером? Например, в крестиках-ноликах? Кроме простого перебора вариантов либо жестко зашитых ответных ходов, ничего в голову не приходит? Как делаются "умные", "не очень умные", "глупые" игроки?
Что можно почитать по этой теме?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.