Re[3]: матрица -> парамерты преобразования
От: Mab Россия http://shade.msu.ru/~mab
Дата: 31.03.06 07:52
Оценка:
Здравствуйте, nicolas1, Вы писали:

Понятно. Значит имеется в виду обычное линейное преобразование. Ну с ним-то вроде все просто: ищем собственные значения матрицы -- они дают коэффициенты растяжения/сжатия. Далее, ищем собственный вектор -- из него вычисляется угол повотора.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.