Re[3]: матрица -> парамерты преобразования
От:
Mab
http://shade.msu.ru/~mab
Дата:
31.03.06 07:52
Оценка:
Здравствуйте, nicolas1, Вы писали:
Понятно. Значит имеется в виду обычное линейное преобразование. Ну с ним-то вроде все просто: ищем собственные значения матрицы -- они дают коэффициенты растяжения/сжатия. Далее, ищем собственный вектор -- из него вычисляется угол повотора.
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: