Re: Отсечение невидимых полигонов
От: Аноним  
Дата: 22.12.05 13:39
Оценка:
Здравствуйте, sjukov, Вы писали:

S>Вообщем задача, в прицнипе, схожа с задачей D3DClipperа который просто отсекает невидимые объекты при отрисовки сцены..

S>в этом случае ограничивающая область это экран!

S>Спасибо!


Описываешь полигоны в окружности помечаешь их если пересекают твой прямоугольник затем повышаешь деталицацию к примеру до прямоугольника если и прямоугольник пересекается с твоим исходным прямоугольником то тогда уже перебираешь все вершины полигона на пересечение с прямоугольником
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.