Re[25]: Алгоритм уничтожения геометрии
От: McSeem2 США http://www.antigrain.com
Дата: 25.07.05 16:22
Оценка: :)
Здравствуйте, kanz, Вы писали:

K>>Вот, расчитал скелеты, все неправильно.

K>>Проблемы создают углы контура.
K>>http://files.rsdn.ru/43375/skeleton.jpg

Ну и какой отсюда вывод? Если острые углы создают проблемы, значит надо их обрезать, то бишь скруглить до такой степени, чтобы контур вообще не имел ни одного острого угла. Операция тривиальна. Если эта идея поможет, половину денег — мне
McSeem
Я жертва цепи несчастных случайностей. Как и все мы.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.