Re[2]: Получение матрицы вращения из заданного вектора
От: Andis  
Дата: 30.06.05 16:42
Оценка:
я наверное неправильно выразился.
вообщем если по анлийски то Calculating a Rotation Matrix Based on Location/Target
я нашел: http://www.gamedev.net/reference/articles/article665.asp
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.