Кривь в ветках прокачки
От: Amygdala Россия  
Дата: 12.09.18 09:50
Оценка:
Вот популярно в современных играх делать ветки прокачки — ты или силовик и всех рубишь направо и налево, или стелсовик и предпочитаешь все втихую делать.
Но! Боссы ВСЕГДА не-стелсовые. Их никогда не делают так, что их можно втихую вырубить. В результате, ты можешь вкачаться в мега-ниндзю и тебя с одного тычка будет убивать первый же босс и не даст тебе пройти дальше.
Почему создатели игр это не учитывают?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.