Есть сценарий, геймплейные наброски, некоторые дизайнерские зарисовки и прочие пред-продакшоновые вещи для начала создания одной игры.
Игра не вот порезвиться на пять минут, а хочется рассказать историю.
Есть один смущающий меня момент — в центре истории игры — умирающая от болезни девочка. И это сделано не ради там какого-то хайпа или раскрутки, болезнь девочки связана с сюжетом и болезнь нельзя просто так взять и убрать.
Этично ли делать подобную тему центром игры? Конечно, если рассматривать игры как развлекуху, то подобного вопроса бы не было бы. Но я смотрю на игры как на вид искусства. а не просто развлечение.