Здравствуйте!
Собственно, сабж.
И еще, не совсем понятно:
Как делать фигуры, используя вычитание? Надо самому mesh'ы делать, примитивами нельзя скомбинировать?
Как делать иерархии? Как я понимаю, одни entity добавлять в другие, или нет?
А как крутить отдельными частями? При запоминать указатель на transform, с которой entity добавлена, и её модифицировать