Форум
Компьютерные священные войны
Тема
Как правильно задавать вопросы
B
I
abc
U
X
3
X
3
H1
H2
H3
H4
H5
H6
Asm
C/C++
C#
Erlang
Haskell
IDL
Java
Lisp
MSIL
Nemerle
ObjC
OCaml
Pascal
Perl
PHP
Prolog
Python
Ruby
Rust
SQL
VB
Здравствуйте, Qbit86, Вы писали: Q>Здравствуйте, Evgeny.Panasyuk, Вы писали: EP>>Там тоже индерекции, и это тоже плохо. EP>>Но фишка в том что семантика перемещения помогает Q>Я в курсе, какие преимущества даёт семантика перемещений. (Но за ответ всё равно спасибо, потому что ведь ветку могут читать плюсовые программисты, которые ещё не в курсе.) Я не всерьёз спросил, просто чуть дровишек подкинуть. Чтоб у неискушённых адептов C++ не возникло превратного впечатления после разговора с евангелистами. А то ведь как, одни говорят: стековые переменные, кэш-попадания, нет аллокаций/индирекций, нет указателей. Другие говорят: Pimpl для сокрытия реализации за указателем, безопасность исключений по Абра(ха)мсу, swap/move через указатели, etc. Диалектика.
Теги:
Введите теги разделенные пробелами. Обрамляйте в кавычки словосочетания с пробелами внутри, например:
"Visual Studio" .NET
Имя, пароль:
Загрузить
Нравится наш сайт?
Помогите его развитию!
Отключить смайлики
Получать ответы по e-mail
Проверить правописание
Параметры проверки …