Форум
Архитектура программного обеспечения
Тема
Как правильно задавать вопросы
B
I
abc
U
X
3
X
3
H1
H2
H3
H4
H5
H6
Asm
C/C++
C#
Erlang
Haskell
IDL
Java
Lisp
MSIL
Nemerle
ObjC
OCaml
Pascal
Perl
PHP
Prolog
Python
Ruby
Rust
SQL
VB
Здравствуйте, sharez, Вы писали: S>Здравствуйте, Sharov, Вы писали: S>>Вы рассуждаете с той точки зрения, что вызывая n предконструкторов у нас будет n объектов. В реальности child и parent явл. собой один объект (область в памяти). Т.е. конструктор child не заменяет, а расширяет parent конструктор. Без parent конструктора говорить о child смысла нет. Поэтому пляски вокруг базовых конструкторов. S>Нет, отчего же, конструктор Parent выделяет память под instance.parent_field_x, instance.parent_field_y, потом Child выделяет память под instance.child_field_z. S>Вызываем по цепочке предконструкторы и предварительно выделяем память для всего объекта целиком, чтобы Child мог его использовать. S>Точно так же, кстати, можно автоматически подчищать память в деструкторе, которые теперь не обязан быть виртуальным (как в С++), а вот постдеструкторы будут виртуальными всегда.
Теги:
Введите теги разделенные пробелами. Обрамляйте в кавычки словосочетания с пробелами внутри, например:
"Visual Studio" .NET
Имя, пароль:
Загрузить
Нравится наш сайт?
Помогите его развитию!
Отключить смайлики
Получать ответы по e-mail
Проверить правописание
Параметры проверки …